Changelog
Tudo que mudou, versão por versão. A versão em produção é a v2.0.0-alpha.181. O arquivo completo vive em CHANGELOG.md no repositório - esta página é ele, renderizado.
v2.0.0-alpha.181 · 2026-08-22#
Mudado
- perf(vram): armas param de custar 259 MB de textura — 96 MB a menos por partida (#407)
v2.0.0-alpha.180 · 2026-08-22#
Mudado
- fix(ci): extrai a trava logo depois do fetch, antes do FETCH_HEAD virar outro (#426)
v2.0.0-alpha.179 · 2026-08-22#
Mudado
- fix(ci): o merge limpo do bot também leva os trailers (destrava o #406) (#425)
v2.0.0-alpha.178 · 2026-08-22#
Mudado
- fix(ci): o bot para de reprovar o PR que ele acabou de consertar (#424)
v2.0.0-alpha.177 · 2026-08-22#
Mudado
- feat(ci): o que ficou de fora do #408 — fase 5, varredura pós-release e preview sem token (#422)
v2.0.0-alpha.176 · 2026-08-22#
Mudado
- fix(ci): classify não reprova PR de fork por secret que o gatilho não pode ter (#408)
v2.0.0-alpha.175 · 2026-08-22#
Mudado
- fix(régua): prova de mordida que não morde passa a REPROVAR (#416)
v2.0.0-alpha.174 · 2026-08-22#
Mudado
- fix(regua): DOCSAUT deixa de reprovar branch de PR com autor novo (#415)
v2.0.0-alpha.173 · 2026-08-21#
Mudado
- perf(armas): a partida carrega as armas dela — 26 no bloqueante viram 9 (#410)
v2.0.0-alpha.172 · 2026-08-21#
Mudado
- fix: importmap do Layout e CVEs altas nas dependências (#363)
v2.0.0-alpha.171 · 2026-08-21#
Mudado
- feat: kill replay cam com hit-stop (#364)
v2.0.0-alpha.170 · 2026-08-21#
Mudado
- feat(tela-04): duas colunas na escolha de mapa e varredura do i18n (#401)
Versões anteriores à v2.0.0-alpha.170 estão no CHANGELOG.md.

